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召唤法则阵型组合主推新鲜 召唤法则手游官网

作者:admin 更新时间:2024-11-22
摘要:今天,我将与大家分享关于召唤法则阵容搭配推荐最新的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。,召唤法则阵型组合主推新鲜 召唤法则手游官网

 

今天,我将与大家分享关于召唤法则阵容搭配推荐最新的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

全名:罗德·埃兰特

爱人:玛琳·仙妮亚、金丝雀、小小泡泡糖、莉洁·诺艾露、安妮·维罗加、拉碧丝、七恋

女儿:克里斯蒂

种族:虚空龙族

天赋:幻想永恒

天赋特性:自我肯定

天赋法则:绝对存在

天赋技能:愤怒燃烧

种族奖励:法则压制

种族特性:万象虚空

职业:召唤剑士(英雄职业)、召唤剑使(职业进阶)

职业技能:唤灵术、反射灵刃

兼职:炼金术士(奥秘造物专长)

持有技能:凝神形塑 荣誉之心

所有召唤精灵消耗减少三分之一,维持时间增加三分之一

荣耀即吾命 现有

破晓之幻(熟练度S)(持有技能—星之痕迹、星芒、分身滞留)

暗舞剑术(熟练度A)(持有技能—亡者的魂剑、杀戮风暴、幽影万象、暗影之舞)

星落剑术(熟练度E)(持有技能—审判之怒)

曾经

月影剑术(技能—破碎之刃、影闪、月华……)、幻灭(无声之刺……) 召唤大师、灵魂使者、地狱领主(现天赋树融合)

第一层

召唤大师

常驻技能:魂之共鸣LV3(角色每提升十级,可召唤精灵增加)

常驻技能:构造协调LV2(当持有者拥有灵魂之核时,融合消耗精灵数-1)

心灵呼唤(未点;与召唤物品共享感官,进行心灵联系持续时间增加)

灵魂使者

被动技能:灵质盔甲LV3(召唤物出场时,获得灵魂盔甲守护加成,防御属性提高30%)

主动技能:如影随形LV3(可将已召唤出场的精灵属性附着在支配者身上,获得与精灵相同的攻击属性同步90%)

三位一体(未点;当支配者召唤出一只以上召唤精灵时,召唤物属性增加5%,10%)

地狱领主

主动技能:魂之领地LV3(主动光环,持有者可吸取光环范围内所有被持有者所杀死的生物灵魂力量30%。数量可叠加)

白骨信标(未点;未介绍)

死亡真言(未点;未介绍)

第二层

召唤大师

常驻技能:灵魂沙漏LV3(可以用来增加召唤精灵一半的存在时间)

被动技能:强制唤醒LV1(当召唤精灵遭受袭击死亡时,有一定机率可以原地满血满状态复活,而且不需要再次消耗召唤者的灵魂力量。)

幻界之门(未点;在玩家制造新的召唤精灵时,有很低的机率增加一只)

灵魂使者

常驻技能:王者之道LV3(可以将召唤精灵时所消耗的灵魂力量减少三分之一)

常驻技能:无限感悟LV2(灵魂力量在升级时将会多产生百分之二十的涨幅)

牺牲精神(未点;可以指定一个召唤精灵,强制牺牲它之后将其的力量叠加在另外一张卡牌上)

魂印传承(未点;将两个精灵融合为一张新的卡牌时,新的卡牌将可以继承两张旧卡牌的技能,最多只能够继承三个)

地狱领主

被动技能:亡者精华LV3(灵魂萃取率提升10%,20%,30%。健全的灵魂寄宿在健全的肉体之中。)

被动技能:死神之歌LV4(可提取数量提升5%,10%,15%,20%。歌声,是引导灵魂归于的途径。)

第三层

召唤大师

主动技能:禁忌之环LV4(召唤剑士的第一个光环技能,在光环笼罩范围内,召唤物自身阶级+4,可与其他光环类属性叠加,不冲突。)

常驻技能:诅咒灵光LV3(召唤物进攻时将有一定机率对敌人施加自身属性诅咒,可驱散,可抵抗,等级威力+3)

被动技能:强化抗性LV3(召唤物弱点属性抵抗增加+3)

灵魂使者

主动技能:灵魂榨取LV1(主动技能,每个自然日可使用一次,当持有者击中目标时,可发动灵魂榨取,吸取对方的灵魂力量为自己所用,可抵抗。)

主动技能:军团号角LV3(召唤者可以在一瞬间指定一个目标,同时召唤出自己的所有召唤物对其进行攻击,持续时间+3秒。)

幻化于形(未点;召唤者可以指定己方召唤物幻化为自身的摸样,属性,等级,持有技能不变,持续时间一分钟,可+1只,+2只,+3只,+4只同时幻化。)

第四层

王座领域:被动范围技能;在一定范围内,召唤者可以享受到自己所有召唤物攻防数值十分之一的叠加数值。

白银战旗:可以提升在一定范围之内使用者身边所有生物的防御力,并能够自动的给他们施展出灵魂属性的守护屏障进行防护。

第五层

追根溯源:触摸灵魂的过去,感受历史的低语。有一定机率进入深入了解状态,可获知召唤物的过去与记忆碎片,每十个自然日可使用一次,成功率视卡牌等级而定。 西斯科的幻想

等级:远古,传奇,白银级

描述:家族的荣耀始终如一,元素的力量才是多元宇宙的永恒体现,加冕的王者终究回到王座,不受一切束缚。

技能:

王者的威严——元素抗力+30

王者的守护——免疫五环以外法术

王者的制裁——幻魔吞噬(等级7)每日可使用一次,将针对自身的法术(三环以外)封印,并且控制使用的技能

灵魂的囚牢

等级:远古,传奇,黄金

描述:没有一个背叛者不会受到惩罚,而他们的罪孽即便是时间也无法洗净

技能:

被囚禁的灵魂——人类(全属性+5)

对奴隶的仁慈则是对自己的侮辱——灵魂获取(永久)(11)(每日可使用一次),持有者可指定一个生命。并且获取它的灵魂,需意志鉴定

为主人而死的荣耀——灵魂献祭,灵魂囚犯存在的状态下,可选择其代替持有者承受一次致死攻击不可驱散,不可解放

流银(魔法之海的浪涛在你的耳边回响)——持有者灵魂之力增加30%

悠久之翼

等级:远古,幻想。青铜

描述:它自混沌中诞生,以死亡为熔炉锻造而成,遵从秩序的安排行走在空间的夹缝之中

技能:

空间的守护——任何针对持有者的攻击都会有35%机率自动偏移,失去目标

秩序的意志——秩序权杖(等级5)(每日可使用一次)。持有者可施展(5SX5S)面积大小的秩序领地,免疫混沌之力的影响

混沌的肆虐——混乱阴影(等级1)(每日可使用一次),持有者可施展(3SX3S)面积大小的混乱阴影,将会对其中除持有者以外的存在进行一轮抵抗鉴定(30意志),鉴定不通过者将受到影响,效果等同混乱之界

永恒的存在——装备不可被破坏

星陨的力量——持有者力量等级+3

圣十字勋章(徽章)

等级:神力,传奇,青铜级

描述:光辉的力量守护着大地上的生灵

技能:光芒之龙魂的守护(血脉激发)——转移针对自身的所有法术(1次每日)

魔导战舰—deusmachina

全长395米,宽52米,高30米。配备三千门攻城魔导炮以及二千五百门湮灭级护卫魔导炮,外加三门主舰炮幻想之虹。

不过有收获自然也有付出,虽然这艘魔导战舰的确相当霸气侧漏,但是它的消耗也不少,虽然罗德的领地里现在最不缺少的就是各种魔力矿石和原料,可是再加工依然是个问题。而卡莲她们解决问题的方式也非常粗暴,她们直接舍弃了利用高级魔法熔炉进行熔炼提取的办法。而是采用大型炼金法阵直接将原料从地底下吸引出来进行物质形态转换,将其化为成品。当然,为此罗德也付出了不少,单单只是这一艘魔导战舰,就耗费了他几乎三分之一的幻想魔石。

deusmachina贴近于罗德和金丝雀等人印象之中的宇宙战舰,它呈长方形展开,舰桥则位于下部前方正中央,两侧的金属宽翼上不住闪烁着明亮耀眼的光点,密密麻麻的炮台收拢在表面光滑完整的金属墙壁之内。从外表看去,整艘战舰就好像人畜无害的小白兔,但是当战火爆发时,它就会亮出自己的爪牙,对着眼前的敌人发动最致命的攻击。

零号构装(改)

提供近乎无限的灵魂之力  

在装备炼装的瞬间,罗德就感觉到一股清澈宛如泉水般的力量顺着自己的手腕流淌进入了自己的身体,很快,那股力量就与罗德自己的力量融为一体,不分彼此。如果说罗德本身的灵魂之力是一个池塘的话,那么现在他手中的零号炼装就好像连同内陆池塘与大海的河流,灵魂的力量源源不断的进入罗德的身体,没有丝毫的停滞,也没有任何不适。

召唤法则怎么抽卡容易出货

在召唤法则中,抽卡是非常重要的一件事情,它决定了我们的阵容以及推图的方便程度,因此对于玩家们来说抽到好的角色是非常关键的,下面就由小编来为大家带来看召唤法则抽卡攻略。

抽卡攻略

1、首先很多玩家们就会发现,一些很久没上的玩家老是容易出货,并且不只是这一个游戏,很多游戏中也都是有这么一个规律,那么我们就可以好好利用这个规律了,先攒很多的抽卡卷,在知道下一次UP活动的时候果断AFK,等开启了活动直接进去秀一波操作,小编就是这样的,我行,你们也一定行。

2、半夜抽卡,其实抽卡类的游戏奖池都是会在整点刷新的,因此我们可以堵整点,尤其是12点和第二天早上6点,这是绝大多数的游戏卡池刷新时间,这个时间抽出货的几率会大一些。

3、欧洲号和非洲号,其实很多玩家们都会发现有些号运气很好,有些号就非的不行,那我们大可直接玩欧洲号,享受欧洲人的快感。

4、连抽,很多玩家们迷信单抽,其实这并不会带来多大的改善,反而连抽还有保底,另外连抽的时候其实变相是给自己垫刀的,因此出货率也会高一些。

英雄联盟ADC的5大法则

 在英雄联盟中,很多召唤师都喜欢ADC这个位置。ADC的定位是为团队提供大量的伤害输出,但是,有很多使用ADC的召唤师却频频犯错,反而限制了团队伤害输出的能力,自己在团队中几乎没有任何贡献。下面,有5条ADC的基本法则,在玩ADC时,如果能按照这5大法则来操作,相信会对团队及自身带来极大的好处。

  对线压力

 比赛早期的对线对于ADC来说是十分重要的。在保证自己的补兵不落后的同时,还要给对方ADC施加压力。不停的骚扰来消耗对方ADC的血量,为随时突进收割创造机会。就此,一个优秀的ADC会十分注意自己和兵线的位置,利用兵线来骚扰对方ADC或抵消对方ADC的骚扰。当你击中对方英雄时,对方的小兵会自动将仇恨建立在你的身上,而反过来,当你的小兵目标已经是对方英雄时,你就可以放心大胆的去骚扰他们了。当然,你还要顾及到己方辅助的位置和他的状态,是否准备好和你一起突进收割。

回城时机

 作为一名ADC,还需要清晰的知道什么时候是最佳的回城购买装备时机,而什么时候是呆在线上继续补兵拿经验的`时机。举个例子:当你和己方打野成功Gank掉对方ADC后,你已经残血并且身上没有血瓶。这时你需要注意对方的打野在你的活动范围内有没有视野,他有没有开始向你的方位移动准备Gank,仔细考虑是直接回家还是掐准时间在线上再拿1波经济和经验。当你成为一个经验老道的ADC时,关于回城时机的把握,应该不是问题了。

正确出装

 大多数ADC的出装已经僵化到某一个或者某几个套路当中。在多变的战局中,固化的出装只会让你在线上过的很艰苦,甚至在中期的团战中节节败退。相反,如果你能够根据目前的情况和对方阵容来灵活出装,情况也许会是另一个模样。举个例子:如果对方的前排的出装十分肉,比如兰顿之兆和日炎斗篷,那作为ADC,你就应该立刻放弃你现在的出装,而马上转型尽快将最后的轻语捏在手里。

  团战位置

 在加入团战时,作为ADC,你必须明确的了解你的输出位置在哪里,不要盲目的跳进去开一波技能后追杀脆皮。ADC的首要攻击目标应该是无论哪一个离自己最近的敌人。进而在团战末期,才是ADC开始秀的时刻,在这个时间段开始展现你过人的操作和追杀技巧。在这个阶段,无论你有没有受到威胁,已经没有撤退的余地了。撤退的结果要么是打不出伤害,要么就惨被击杀,不如拼杀一番也许还能赢。另外,当对方团战中有爆发技能英雄,在这些技能被放出来之前最好不要急于快速的加入团战。

 输出技巧

 输出技巧是区别一个优秀ADC和一个糟糕ADC的最直接的标准。作为ADC,无论你是否有用位移技能,你必须了解怎么在移动中进行普通攻击。使用快捷键A进行普通攻击永远要比点鼠标右键好。在团中,不懂得如何在移动中进行攻击的ADC通常都是死的最早的那一个,而喜欢使用鼠标右键进行普通攻击的ADC通常会在移动中就点到奇怪的目标身上去。如果是个新手ADC并且想要联系如何在移动中进行攻击,我推荐使用薇恩练手,毕竟她的Q只有2秒的CD,拿她来练移动中普通攻击会比较容易上手。

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内容预览:

下方云雾淡淡,映入眼帘的只有望不到边的蓝色,上方一团团的白云犹如棉絮轻柔地铺满天空,临窗的男人端起一杯琥珀状的美酒,悠然自得,轻轻地抿了一小口。

宽敞的机舱内只有四人,一名金发美女、两名西装革履的壮汉,还有这位嘴角始终挂着微笑、目光不时收割美女前胸的男人,平头、棕色博百利西装、红色领带、棱角分明的脸庞,再加上迷人的微笑,谁会把这样的帅哥和国际刑警组织红色预警令上的头号危险人物联系在一起?

世界各国的刑警总部备忘录里,都有着这样的记载,李明,无国籍,华裔,疑似多起跨国谋杀案件的幕后操纵者,南美黑社会带头大哥,行踪不定,危险系数,9.0。

此时,李明乘坐的这架图门-2武装直升机正跨域太平洋,目标直指千里外的一个无人小岛,在那里将要举行一次隆重的集会。

飞机在海空之间摇曳,晴朗的天空突然间黑云滚滚,如同末日,湛蓝的海水也染上了墨色,“变天了?”李明看见窗外白云突然消失,手中的玻璃杯微微倾斜了一下,这样的……

应该是全本了

好了,今天关于“召唤法则阵容搭配推荐最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“召唤法则阵容搭配推荐最新”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。